材质钣金 | 功能vr一体机 |
产地广州 | 品牌幻影星空 |
产品类别vr一体机 | 货号乐享跑酷 |
规格2210*3100*2500mm | 适用人数双人 |
适用年龄段8岁以上 | 型号乐享跑酷 |
是否支持一件代发支持 | 适用场景徒步登山野营、 射击运动、 垂钓运动、 游泳涉水运动、 其他 |
是否跨境货源否 |
材质钣金 | 功能vr一体机 |
产地广州 | 品牌幻影星空 |
产品类别vr一体机 | 货号乐享跑酷 |
规格2210*3100*2500mm | 适用人数双人 |
适用年龄段8岁以上 | 型号乐享跑酷 |
是否支持一件代发支持 | 适用场景徒步登山野营、 射击运动、 垂钓运动、 游泳涉水运动、 其他 |
是否跨境货源否 |
VR游戏技术推进 创新VR游戏体验
游戏热潮席卷全球数十年,随着游戏硬件的进展,从计算机游戏、游戏主机到现今的手游,无论男女老少,愈来愈多人沉迷于游戏之中。据悉至2017年为止,全球游戏游戏玩家人数已高达26亿人,他们使用包含手机、计算机及游戏机等平台。发展至今,随着新技术VR的加入,将为玩家带来全新的游戏体验,由此创造出的市场商机让人期待。
VR游戏崛起 带动商机
根据市场研究单位 Newzoo 报告,2017~2021年游戏市场复合成长***达10.3%,至2021年将成长至1801亿美元。另根据IDC发布的报告「2019年VR市场***预测」,其中提到2019年VR游戏市场将增长75%,且线下体验店游戏收入对于整体VR游戏收入的贡献超过8成。
毋庸置疑,VR游戏崛起将推动整个VR市场。根据CCS Insight的研究显示,2018年全球VR和AR的头戴式装置与眼镜的销售量将达到2200万台,预计至2022年可达到1.21亿台,成长高达5倍之多。以销售额来看,2018年将可达到18亿美元,至2022年则成长至99亿美元。
市场的大幅成长主要归功于独立专属形式的VR游戏装置,预计至2022年,VR和AR头戴式装置市场销售额中的63%是来自于独立专属一体形式的装置。此外,若以产业类别来看,虽然包括工业领域的许多应用皆导入VR,然而游戏仍然是VR与AR销售的主要驱动力。
打造游戏生态链 拓展游戏模式
VR技术持续精进,然而,无论相关技术多么进步,如果游戏数量不多、不够好玩,则市场成长仍将受限。对此,HTC统计目前在VIVEPORT上的游戏已达1500多种,且在VIVE STUDIO的协助下,HTC预期有更多的内容创作者能实现他们的VR创意,为游戏电竞产业创造更多好玩的游戏。
AR、VR,甚至是混合现实(MR)技术的进展,推动游戏游戏不断创造更新奇的游戏体验,接下来,随着5G的来临及人工智能的进步,在将这些***元素加入虚拟游戏后,游戏电竞游戏将推进至何种***境界,着实令玩家期待,而新应用及新模式所创造的新市场,更将是科技产业可以寄望的下一波商机崛起。
相信在未来,随着在“硬件+技术+内容”上的持续发力,将会为消费者带来更加优质的VR游戏体验。作为VR行业的***广州卓远旗下品牌幻影星空,强大的品牌实力吸引大批商业合作,不断对技术的追求,研发并取得136项知识产权证书。拥有30000㎡标准生产基地,3000㎡VR游戏研发中心,在全球100多个国家,拥有超过3,500家VR游戏***店,在全国一二三线数百个城市,实现5000万人与VR游戏亲密接触。是VR线下商业合作商***。
想要了解更多关于VR游戏,以及关于VR游戏***店投资,
可客服在线咨询,可视频看厂,欢迎实地考察!
联系人:陈小姐15218819311(微信同号)
总部 : 广东省广州市番禺区大龙街大龙村利民街8号
生产基地 : 广东省广州市番禺区大龙街新桥村文桥路13号
分部 : 广东广州番禺区市新路501号恒然创意园E202
华东分部 : 江苏省昆山市花桥镇双华路119号
企业类型 | 股份有限公司(非上市、自然人投资或控股) | 统一社会信用代码 | 91440113576044794L |
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成立日期 | 2011-06-15 | 法定代表人/负责人 | 阳序运 |
注册资本 | 2,100万(元) | 注册地址 | 广州市番禺区大龙街新桥新兴路二街2号1栋101 |
营业期限 | 2011-06-15 至 无固定期限 | 登记机关 | 广州市市场监督管理局 |
经营范围 | 工程和技术研究和试验发展;机械设备租赁;可穿戴智能设备制造;虚拟现实设备制造;电子、机械设备维护(不含特种设备);工业设计服务;技术服务、技术开发、技术咨询、技术交流、技术转让、技术推广;机械设备研发;人工智能基础资源与技术平台;软件开发;人工智能应用软件开发;动漫游戏开发;玩具、动漫及游艺用品销售;游艺用品及室内游艺器材销售;可穿戴智能设备销售;电子专用设备销售;智能家庭消费设备销售;计算机软硬件及辅助设备批发;游艺及娱乐用品销售;机械零件、零部件销售;游艺用品及室内游艺器材制造;科普宣传服务;技术进出口;货物进出口;广播电视节目制作经营 |